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Item mágico: Brinco do Silêncio

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Brinco do silêncio  "A sombra que se move, sem passos, sem sussurros e nem respiração" Dimensões:  10cm de comprimento.  Peso:  2g. Constituição:  Madeira, pedras e penas. Durabilidade:  Permanente. Habilidade mágica:  Anula todo som emitido pelo portador. O poder pode ser estendido a outros seres vivos que encostarem no portador, porém apenas com contato direto (organismo-organismo), mas não se tiver alguma barreira inanimada, por exemplo roupa. Atenção, anula inclusive a fala do portador, se este quiser falar precisa interromper o contato direto com o brinco, por exemplo tirar do contato com a pele e prender na roupa. Outra habilidade mágica, de acordo com a vontade do portador, é aumentar em 10 vezes a audição do portador também ampliando a freqüência da audição de 20 a 20.000Hz (audição humana) para 1 a 80.000Hz Em jogo:  Personagem não causa som nem barulhos, conforme descrição da habilidade mágica. Ter a audição melhorada é opcional de acordo com a vontade

Flecha Diamantada Perfurante

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Flecha Diamantada Perfurante  "Armaduras e escudos não são páreos, paredes talvez pela espessura, enfim a abreviação deste projétil perfurante diz o problema de quem as enfrenta terá..." Dimensões:  80 a 110 cm de comprimento, diâmetro 0,7 cm, ponta 2 cm de largura por 4 cm de comprimento.  Peso:  80 cm: 80 g // 110 cm: 110 g. Constituição: haste feita de uma liga metálica leve de alta resistência (Titrus). E ponta revestida por lâminas de diamante sintético nano estruturado com tamanho de grão de 1nm, alcançando assim alta resistência ao impacto. Essa fina lâmina de diamante, é feita por processos avançados que alcançam um fio de corte extremamente afiado. Durabilidade:  100 a 500 disparos. Em jogo:  O dano proporcionado pelo disparo desta flecha é 1,5 vezes o de uma flecha comum de aço, devido ao seu maior poder de perfuração e corte. Chance de perfuração: Escudos e armaduras simples de couro e madeira: 100% Escudos e armaduras de aço simples: 95% Escudos

Espada progressiva

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        Espada Progressiva - Vultk "O avanço progressivo e incansável do adversário tem um efeito devastador" Dimensões:  160 cm de comprimento, largura da guarda 25 cm.  Peso:  490 g. Constituição:  todo o corpo feito em uma única peça de Titrus, uma liga metálica leve de alta resistência. Cabo com couro enrijecido, muito bem posto sobre o metal. Durabilidade:  estima-se que >100.000.000 golpes, sem manutenção. Mas, desgastes parecem sumir com o tempo, como se a arma se reconstituisse. Habilidade mágica:  Na medida do combate a arma aprimora os atribuitos físicos do seu portador, primeiro força, seguido de destreza e por fim vigor. Note que por combate entende-se que a espada atinge um objeto, no caso do erro do golpe ou mesmo na impossibilidade de atacar, anula todo o progresso mágico, e o próximo golpe seria como o 1°. Ainda nos primeiros golpes a melhora do portador pode intimidar o adversário. Em jogo: Em um combate a cada golpe a espada aumenta os atri

Lança Paladina - Pallir

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Lança Pallir "Movimentos elegantes que geram luz, como um raio de sol" Dimensões:  200 cm de comprimento, diâmetro do cabo 2 cm, ponta 6 cm de largura por 24 cm de comprimento.  Peso:  780 g. Constituição: todo o corpo feito de uma liga metálica leve de alta resistência (Titrus). Durabilidade:  >1.000.000.000 golpes, sem manutenção. Habilidade mágica:  o portador da lança desejando deixa no rastro de por onde a lança se move uma energia luminosa amarelada bem translucida, quase transparente. Essa energia permanece por 15 segundos ativa e pode funcionar como um escudo imóvel no espaço, ou mesmo como uma fonte de luz (1000 lumens/m2). A proteção energética é capaz de deter qualquer golpe, por mais forte que seja. Essa permanece inalterada e imóvel para qualquer dano < 2x a sabedoria do portador da lança, mas caso exceda (dano > 2x sabedoria) a proteção absorve todo o dano se despedaçando e deixando o portador da lança desprotegido para um proximo golpe

Arma mágica: Machado Rápido - Dashy

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Machado Rápido de 1 mão, mas também para 2 mãos "Uma potência surpreendente, mas cuidado com a sua velocidade..." Dimensões: 74 cm de comprimento, lâmina 29 cm de comprimento e 31 cm de largura (até a ponta atrás da lâmina). Peso:  1,1 kg. Constituição: feito de uma liga metálica leve, mas de altíssima resistência ao impacto. Dificilmente perde o corte. Cabo de madeira especial que auxilia a absorção de impacto. Durabilidade: 10.000.000 a 12.000.000 golpes sem manutenção. Habilidade mágica: Dobra a aceleração inicial de qualquer golpe. Essa habilidade é sempre atuante, independente da vontade do usuário, desde que esteja segurando o cabo de madeira. Devido a 2x aceleração inicial e F = m . a, ou seja,  2x a força de impacto. A velocidade final do golpe é aumentada em 1,4142 (raiz de 2), e portanto a energia cinética (Ec = (m . vˆ2)/2) do golpe é o dobro, que a de um machado idêntico não-mágico. Em jogo: Por aumentar a velocidade em 1,4 vezes, dobra (2x) o d